“مینی وافل 35 قطعه” به سبد خرید شما اضافه شد. مشاهده سبد خرید
بازی فکری بالونی
امتیازدهی 5.00 از 5 در 1 امتیازدهی مشتری
(1 بررسی مشتری)
﷼2.500.000
مراقب بادکنک کوچولوهای خانواده بالونی باش تا نترکن؛البته اگه خوش شانس باشی،وقتی ترکیدن هم ممکنه بتونی باز به بازی برگردونی شون!بالونی،دومین بازی گروه فندوقی یک بازی مهیج و جذاب است که دو روش بازی مناسل سنین مختلف دارد.همچنین با طراحی کارکترهای دارای احساسات مختلف و رنگبندی متفاوت،ابزار آموزشی بسیار مناسبی برای کودکان است.
دسته ها: بازی فکری
توضیحات
مراقب بادکنک کوچولوهای خانواده بالونی باش تا نترکن؛البته اگه خوش شانس باشی،وقتی ترکیدن هم ممکنه بتونی باز به بازی برگردونی شون!بالونی،دومین بازی گروه فندوقی یک بازی مهیج و جذاب است که دو روش بازی مناسل سنین مختلف دارد.همچنین با طراحی کارکترهای دارای احساسات مختلف و رنگبندی متفاوت،ابزار آموزشی بسیار مناسبی برای کودکان است.
توضیحات تکمیلی
برند |
فندقی |
---|---|
جنس |
کاغذ / مقوا |
تعداد بازیکنان |
۲ تا ۷ نفر |
مدت زمان بازی |
20 الی 30 دقیقه |
سن بازیکن |
۳ سال به بالا |
نظرات (1)
1 دیدگاه برای بازی فکری بالونی
دیدگاه خود را بنویسید لغو پاسخ
درباره برند
نحوه حمل و نقل
حمل و نقل سریع


محصولات مرتبط
اجی مجی بوم
﷼4.200.000
ماتیکان
﷼3.000.000
مینی وافل 35 قطعه
﷼1.890.000
هیلو 3در1 پرندگان
﷼3.090.000
لگو ۳ در ۱ پرندگان از برند هیلو یک مجموعه ساختنی سرگرمکننده و آموزشی است که به کودکان اجازه میدهد سه مدل مختلف از پرندگان را با یک بسته بسازند. این مدلها معمولاً شامل پرندگان رنگارنگ و متحرک با اجزای قابل تنظیم هستند. طراحی این مجموعه باعث تقویت خلاقیت، دقت و مهارتهای دستی کودکان میشود. قطعات از جنس پلاستیک مقاوم و ایمن ساخته شدهاند و به راحتی به هم متصل میشوند. این لگو برای گروه سنی ۳ سال به بالا مناسب است و تجربهای جذاب و الهامبخش برای علاقهمندان به طبیعت و حیوانات فراهم میکند.
هیلو کلاسیک 95 قطعه
﷼5.090.000
هیلو کلاسیک ۹۵ قطعه از برند بامیک یک بازی ساختنی خلاقانه است که شامل ۹۵ قطعه پلاستیکی رنگی و منعطف میباشد. کودکان با اتصال این قطعات میتوانند سازههای مختلف بسازند و در حین بازی، مهارتهایی مثل خلاقیت، تمرکز، هماهنگی چشم و دست و دقت را تقویت کنند. طراحی قطعات برای ساخت آزاد و ایمنسازی بازی مناسب است.
ژرفاب
﷼3.550.000
Mr. Mackay –
I’ve heard the argument that “lorem ipsum” is effective in wireframing or design because it helps people focus on the actual layout, or color scheme, or whatever. What kills me here is that we’re talking about creating a user experience that will (whether we like it or not) be DRIVEN by words.